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春風

おひさしぶりです。

放置プレイに定評のある、とらです。


10月になりまして、やっとこさ木金休みから土日休みに戻りました。
木金休みとか使いづらくてやっぱ辛かったです。

10月の初めにギターの発表会も終わりまして、
やっと落ち着きました。

ギターもなんだかんだ3年目へ突入。
今後どう進んで行こうか考え中です。
今までできなくて逃げていたことを少しずつこなしていこうかと思っとるところです。


今回の発表会では、

・CHRONO CROSS -時の傷痕-(PSゲーム Chrono Cross OPテーマ曲)
・春風(flumpool)


の2曲やらせてもらいました。
練習で怪しかった所がやっぱり駄目だったっていう結果です。


動画漁ってて、『春風』繋がりで自分好みの曲見つけました。
DWニコルズさんの『春風』



どーも陰気な
レパートリーが多いんで、さわやかな曲増やしとこ。
楽しそうなPVがたまらん。うらやましいです。

まぁ春っつーかそろそろ冬ですけどね。

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カウボーイ (ズータンズ)

カウボーイ (ズータンズ)

未来に白く絵を描いた
いつかはわかるって気がした
足りないものを探してくんじゃなくて
足りるものをみてみようかな

今はまだ言えないことたちも
いつかは言おうって思った
嬉しいことも悲しいことも全て
君を包むものになりたい

唇ぎゅってかんで君は少し泣いた
守ろうって思った
誰より誰よりも

横にいるから立ち止まればいい
心ない声には笑っていればいいよ
走り出すこと思い出したら
スタートは何度だってここにあるよ

君は夢に向かうボーイ
そばにいるよ


もしも明日じゃなくっても
今ならできるって気がした
たとえばほら傷付いてきた過去も
君に会えた理由になる

思い数えるほどに砂のように落ちて
目の前になくても
それでもそれでも

横にいるから目を閉じないでね
泣きたい時にはいつでも泣けばいいよ
君が名前を呼んでくれるから
私は何度だって強くなれる

私は立ち向かうガール
そばにいてね


横にいるから立ち止まればいい
心ない声には笑っていればいいよ
走り出すこと思い出したら
スタートは何度だってここにあるよ

横にいるから目を閉じないでね
泣きたい時にはいつでも泣けばいいよ
君が名前を呼んでくれるから

私は立ち向かうガール
そばにいてね

君は夢に向かうボーイ
そばにいるよ

未来に白く絵を描いた
いつかはわかるって気がした

たとえばほら傷付いてきた過去も
君に会えた理由になる

君を包むものになりたい


---------------------------------------------------------------------------
会社からの帰りのラジオで聞いて、また聞き惚れちゃいました。
ども、とらです。

ズータンズの曲はいつもラジオで聞いてる気がします。
『アップライト』の時もそうでしたし。

そんで、『うは、ええ曲や・・』思って、
家帰ってPCで調べる感じです。

今回も聞きながら歌詞書きだしです。(スペシャルサンクス:ふっこはん)
あってると思うけど・・

明日素直にCD買ってきます。


追記:おしい・・1字足りなかった・・
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ゲーム音楽

お久しぶりです!
1ヶ月以上ぶり。私のペースになってまいりました。

とらです。

アナログ放送終了まで@12日!
うちのブラウン管テレビも後少しの命です。

別に仕事サボってるわけじゃないです。
なぜか7月に4連休があるので、現在連休初日です。



さっきニコニコを漁ってて初めて聞いた音楽、
Ace C○nbat6の音楽です。




単純な自分はこの音楽を聴いて今、
『何かと戦わなければ!』と、
盛り上がってるところです。

それよりもまずは部屋から自分を解放することにします。
せっかくの連休なので、浜松からぶらっと出るかな。



´80年生まれの自分は、幼稚園の頃のファミコン登場から、
いろんなハードでいろんなゲームやってきました。

ファミコン、スーファミ、ニンテンドウ64、プレステ、プレステ2、ゲームキューブ、Wii、
ゲームボーイ、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドウDS、PSP・・

ゲームのストーリー、システムとかももちろん重要なんですけど、
自分にとってはゲームの音楽が熱いかそうでないかが、
かなり高いウェイトを占めてます。

なんかだら~っとしたゲームやなぁ・・クソゲか・・と思っていても
エンディングで最高の音楽が流れてスカッ!っと終わってくれると、
『すげぇ・・イイ・・』ともなるわけです。

もちろんそこに最高のストーリーが伴っていれば、
エンディングのBGMで鳥肌が立って、極限では泣きます

そして最後の『THE END』の文字をぼーっと眺めながら放心状態に入るわけです。
ゲーム全くやらない方にはなんのこっちゃという感じでしょうけどw


子供の頃は別に楽器をやってるわけでもなかったので、
ゲーム音楽が一番接する機会が多い『音楽』だったのかもしれません。

RPGを初めて一番最初に気になるのが、
オープニングでもなんでもなく、
最初に敵に遭遇時に聞く戦闘曲がかっこいいかどうかです。
この音楽がいいとレベル上がりすぎるんですよね。99とか。


そんなゲーム音楽ですけど、
初めはファミコンで、3和音くらいのチープな音源だったので、
ほんとにピコピコピコピコって感じでしたが、
スーファミ時代に入ると一気に音が豪華になりました。
この頃のゲーム音楽が一番脳みそにこびりついてます。

プレステ以降のCD音源とは違って、
まだまだ音楽に割けるデータ量が少なかったのかもしれませんが、
その分メロディがはっきりしていて、記憶に残りやすかった気がします。

その後はもう音がCDと同じになって、
ゲーム音楽の作り方も変わったように思います。
『ゲーム音楽』というより、ゲームに使用されている『音楽』です。


『ゲーム音楽』が好きって言うと、
ゲームが好きなんだねぇ~とだけ思われて終わっちゃうことも多いんですが、
実際聞いてみると、ほんといい曲が多いですよ。まぁ実際ゲームも好きですが。



もう、何を書いているのか自分でもよくわからないんですが、
そんなわけで今回もゲーム音楽の紹介なのです!








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緊張治療計画

どうもこんばんは。
日曜日はいかがお過ごしでしたか?
なぜか明日休みなのでまだぼけっとDVD見てます。

今日は昼起きてから、

TAXI3

BACK DRAFT

ダイハード4 (2回目)

ダイハード3 (2回目)

ダイハード4 (3回目)

ダイハード3 (3回目)←今ここ

ひたすらDVD見てます。そんな俺です。
どうもとらです。

土曜、久々に晴れたので、
今日こそ外で・・・と思ったのですが、やはりハードルを越えれず。
このどうしょーもないチキンハートを矯正したいわけですが、
これがなかなかてごわい。

そういうわけで、ギター相方Kさんが提案したのが、
飛び入り参加可能なライブカフェバーでの演奏。
土曜はその偵察に行ってきました。

席が埋まっていたので、店の外からずっと覗いて演奏を聞いていました。
外に不審な2人組がいることに気付いたマスターが出てきたので、
軽くご挨拶と、お店の説明をして頂きました。

参加させて頂く時は宜しくお願いしますと挨拶し、土曜の偵察を終えました。
非常に雰囲気のよいバーで、今後ここにお世話になろうかなと考えています。
またたくさんの方とギターを通して知り合いになれるかもしれないですしね( く_,` )b


発表会を終えて次にやっていく曲決めました。



この1曲目。『CHRONO CROSS ~時の傷痕~』
またクロノクロスでいきますよ。


なぎでの活動、6月はいちお予定決めたのですが、
うちの業界、7月から3カ月間、木金休みになると、
非常に使いづらい休日を設定してくれまして、
ちょっと困っている所でございます。

なんでせめて月火とかにしないのかと・・
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公園で練習

5月も後半。暖かくなってきました。
蚊も元気になってくる季節です。

どうもとらです。皆さんいかがお過ごしですか。


去年からアコギの相方Kさんにぼそっと言ってるんですが、
『外で歌いたいなぁ・・』と。
いあ、言ってはないか。そんな雰囲気をほんのり醸してるだけですが。

『じゃぁ駅行こうか!』
とノリノリで言われたので、
『ちょっと・・もう少しハードル下げてくれ・・』
と、去年と同じやりとりをしてました。


そして、また去年と同じくハードルは大きく下がり、
深夜の公園で練習となりました。

公園

暗い・・
だだっぴろい公園でランタン1つ。だーれもいない。譜面もよく見えん。
人家もなんもない湖畔の公園なので、何も気にせず弾いて歌ってしてました。4時間

今年はも少しハードルを・・・寒くなるまでに・・



発表会終わったばかりではあるんですが、
次の秋の発表会で一緒にとのお誘いがありました。
ほんと誘って頂けるのは嬉しい!m9(゜∇゜)

Flumpoolの『春風』という曲です。
初めて聞きましたが、自分が大好きな雰囲気の曲なので、
絶賛、歌とギター練習中です。


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