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春風

おひさしぶりです。

放置プレイに定評のある、とらです。


10月になりまして、やっとこさ木金休みから土日休みに戻りました。
木金休みとか使いづらくてやっぱ辛かったです。

10月の初めにギターの発表会も終わりまして、
やっと落ち着きました。

ギターもなんだかんだ3年目へ突入。
今後どう進んで行こうか考え中です。
今までできなくて逃げていたことを少しずつこなしていこうかと思っとるところです。


今回の発表会では、

・CHRONO CROSS -時の傷痕-(PSゲーム Chrono Cross OPテーマ曲)
・春風(flumpool)


の2曲やらせてもらいました。
練習で怪しかった所がやっぱり駄目だったっていう結果です。


動画漁ってて、『春風』繋がりで自分好みの曲見つけました。
DWニコルズさんの『春風』



どーも陰気な
レパートリーが多いんで、さわやかな曲増やしとこ。
楽しそうなPVがたまらん。うらやましいです。

まぁ春っつーかそろそろ冬ですけどね。

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カウボーイ (ズータンズ)

カウボーイ (ズータンズ)

未来に白く絵を描いた
いつかはわかるって気がした
足りないものを探してくんじゃなくて
足りるものをみてみようかな

今はまだ言えないことたちも
いつかは言おうって思った
嬉しいことも悲しいことも全て
君を包むものになりたい

唇ぎゅってかんで君は少し泣いた
守ろうって思った
誰より誰よりも

横にいるから立ち止まればいい
心ない声には笑っていればいいよ
走り出すこと思い出したら
スタートは何度だってここにあるよ

君は夢に向かうボーイ
そばにいるよ


もしも明日じゃなくっても
今ならできるって気がした
たとえばほら傷付いてきた過去も
君に会えた理由になる

思い数えるほどに砂のように落ちて
目の前になくても
それでもそれでも

横にいるから目を閉じないでね
泣きたい時にはいつでも泣けばいいよ
君が名前を呼んでくれるから
私は何度だって強くなれる

私は立ち向かうガール
そばにいてね


横にいるから立ち止まればいい
心ない声には笑っていればいいよ
走り出すこと思い出したら
スタートは何度だってここにあるよ

横にいるから目を閉じないでね
泣きたい時にはいつでも泣けばいいよ
君が名前を呼んでくれるから

私は立ち向かうガール
そばにいてね

君は夢に向かうボーイ
そばにいるよ

未来に白く絵を描いた
いつかはわかるって気がした

たとえばほら傷付いてきた過去も
君に会えた理由になる

君を包むものになりたい


---------------------------------------------------------------------------
会社からの帰りのラジオで聞いて、また聞き惚れちゃいました。
ども、とらです。

ズータンズの曲はいつもラジオで聞いてる気がします。
『アップライト』の時もそうでしたし。

そんで、『うは、ええ曲や・・』思って、
家帰ってPCで調べる感じです。

今回も聞きながら歌詞書きだしです。(スペシャルサンクス:ふっこはん)
あってると思うけど・・

明日素直にCD買ってきます。


追記:おしい・・1字足りなかった・・
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ゲーム音楽

お久しぶりです!
1ヶ月以上ぶり。私のペースになってまいりました。

とらです。

アナログ放送終了まで@12日!
うちのブラウン管テレビも後少しの命です。

別に仕事サボってるわけじゃないです。
なぜか7月に4連休があるので、現在連休初日です。



さっきニコニコを漁ってて初めて聞いた音楽、
Ace C○nbat6の音楽です。




単純な自分はこの音楽を聴いて今、
『何かと戦わなければ!』と、
盛り上がってるところです。

それよりもまずは部屋から自分を解放することにします。
せっかくの連休なので、浜松からぶらっと出るかな。



´80年生まれの自分は、幼稚園の頃のファミコン登場から、
いろんなハードでいろんなゲームやってきました。

ファミコン、スーファミ、ニンテンドウ64、プレステ、プレステ2、ゲームキューブ、Wii、
ゲームボーイ、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドウDS、PSP・・

ゲームのストーリー、システムとかももちろん重要なんですけど、
自分にとってはゲームの音楽が熱いかそうでないかが、
かなり高いウェイトを占めてます。

なんかだら~っとしたゲームやなぁ・・クソゲか・・と思っていても
エンディングで最高の音楽が流れてスカッ!っと終わってくれると、
『すげぇ・・イイ・・』ともなるわけです。

もちろんそこに最高のストーリーが伴っていれば、
エンディングのBGMで鳥肌が立って、極限では泣きます

そして最後の『THE END』の文字をぼーっと眺めながら放心状態に入るわけです。
ゲーム全くやらない方にはなんのこっちゃという感じでしょうけどw


子供の頃は別に楽器をやってるわけでもなかったので、
ゲーム音楽が一番接する機会が多い『音楽』だったのかもしれません。

RPGを初めて一番最初に気になるのが、
オープニングでもなんでもなく、
最初に敵に遭遇時に聞く戦闘曲がかっこいいかどうかです。
この音楽がいいとレベル上がりすぎるんですよね。99とか。


そんなゲーム音楽ですけど、
初めはファミコンで、3和音くらいのチープな音源だったので、
ほんとにピコピコピコピコって感じでしたが、
スーファミ時代に入ると一気に音が豪華になりました。
この頃のゲーム音楽が一番脳みそにこびりついてます。

プレステ以降のCD音源とは違って、
まだまだ音楽に割けるデータ量が少なかったのかもしれませんが、
その分メロディがはっきりしていて、記憶に残りやすかった気がします。

その後はもう音がCDと同じになって、
ゲーム音楽の作り方も変わったように思います。
『ゲーム音楽』というより、ゲームに使用されている『音楽』です。


『ゲーム音楽』が好きって言うと、
ゲームが好きなんだねぇ~とだけ思われて終わっちゃうことも多いんですが、
実際聞いてみると、ほんといい曲が多いですよ。まぁ実際ゲームも好きですが。



もう、何を書いているのか自分でもよくわからないんですが、
そんなわけで今回もゲーム音楽の紹介なのです!








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少年期

お久しぶりです。
前回の自分の更新から1ヶ月も経っていたとは・・
いつもの私の更新ペースになってまいりました、とらです。

先週教室の発表会も終わりました。
やっと落ち着いて、次の目標探しをしているところです。
またその話は日を改めて書こうかな。


久しぶりの更新はやっぱりお気に入り曲紹介です。
今回紹介するのは、武田鉄矢『少年期』

大長編ドラえもん のび太の宇宙小戦争(リトルスターウォーズ)の主題歌です。
映画自体は1985年公開だったので、もう26年前になるわけですね。
自分もまだ5歳と子供だったわけですが、その頃から大好きで今でもよく聞いています。

昔はドラえもん大長編と言えば、武田鉄矢だったのです。
ほんと大長編の主題歌はいい歌が多いですよ。

自分は『DORA THE BEST』なるドラえもん音楽のベスト盤を発売日に買うほど、
ドラえもん好きなわけですが・・そうではない皆さんに紹介です。


こちらが、毎度お馴染みニコニコから武田鉄矢さんの少年期。原曲。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3580
大人の事情で消えちゃうかもしれませんけどね。


そして、自分がいいなぁ~って思うカバー2つ紹介。

ピアノ主体のカバー 歌い手はたろうさん。
http://www.youtube.com/watch?v=Sft_yvfE9Wk&playnext=1&list=PL9E785B03857336A8

最後はギター弾き語り。歌い手は常行哲平さん。
http://www.youtube.com/watch?v=4Jtx7kEfNAM

どれもそれぞれに味があって、
ぼーーっとしてる時に聞くとさらにぼーっとできます。


印象的なサビの歌詞。
小学校の時に聞いていた時と今ではだいぶ感じ方が変わりました。
40歳、50歳になった時に聞くとまた違ったように聞こえるかもしれません。

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エピローグ-親しき仲間へ-

はだびずが止まりません・・どらでず。

季節の変わり目、皆さんもお気を付け下さい。
私はもうやられましたが・・('A`;)

最近新しい曲の練習を始めました。
タイトルの『エピローグ-親しき仲間へ-』です。
クロノトリガーというゲームのエンディングに流れる曲なのですが、

優しい曲調、そして自分の思い出補正の爆発も相まって、
聞くたびに涙出ちゃう困った曲です。


毎度お馴染み、ニコニコ動画から拝借。
このUP主様は耳コピでMIDI音源化してらっしゃるのですが、
スーファミの原曲以上に豪華な仕上がりになっていてまた涙が・・

・36分37秒~ 星の祝祭
・39分21秒~ エピローグ~親しき仲間へ~
・42分07秒~ 遥かなる時の彼方へ

最後3曲がゲームのエンディングに流れる曲です。
まず楽しく始まって、仲間との別れ、そしてまた新しい冒険。
こんなコンボです。

TAB譜はこちらのを使用させて頂いてます。
エピローグ-親しき仲間へ- TAB譜

まともに弾けるようになるまで何カ月かかることやら。
ただ絶対に弾けるようになりたい1曲です。


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